вторник, 24 декабря 2013 г.

Подкаст "Как делают игры": оборудование



В прошлый раз мы узнали, как начать заниматься подкастингом, и пришло время перейти к первым практическим занятиям. Но сначала поговорим о самом важном - оборудовании.

пятница, 13 декабря 2013 г.

Подкаст "Как делают игры": идея, формат и название


Скорее всего, вы зашли прочитать эту заметку потому, что уже слушаете подкаст "Как делают игры", в противном случае большинство того, что я буду здесь писать, будет непонятно. Мне очень хочется поделиться тем опытом создания популярного аудио-проекта, но весь опыт, полученный за время работы над ним, естественно, не поместится в одно сообщение, поэтому я буду стараться выдавать информацию небольшими частями в этом блоге.

четверг, 28 ноября 2013 г.

#ПодариКузьмичуИгру: первые результаты и благодарности

Я не просил подарков: все получилось случайно, когда @ostdima прислал мне в благодарность за подкаст "Как делают игры" FTL на Steam, и я написал об этом в Twitter. И ПОНЕСЛОСЬ: в течение нескольких дней люди стали присылать мне совершенно различные игры, в которые (я надеюсь) получится поиграть, заведя отдельный хештег #ПодариКузьмичуИгру. Дело в том, что до этой спонтанной "акции" у меня в Steam были только игры, в которые я действительно играл, и покупал их только ради этого. Теперь же я стал таким же, как и все :)

среда, 27 ноября 2013 г.

Реанимация

Надо бы заняться реанимацией блога. Тем более есть чем делиться не только в формате коротких сообщений твиттера, и когда есть то, к чему хотелось бы вернуться через некоторое время.

Как минимум, хочется поделиться опытом сведения нашего подкаста "Как делают игры", и наконец перестать натыкаться на ужасные поделки фанатов игр, решивших собраться и записать что-то в микрофон, и тут же выложить в сеть. Не надо так.

вторник, 19 февраля 2013 г.

A "Neither Fish Nor Flesh" Day to Die Hard


Кратко: мне понравилось, но не все.

Не понравились шутки в стиле "Я же в отпуске", над этим уже не смеялись еще во второй части. И в третьей тоже. И в четвертой (следите за мыслью).

Не понравилась Москва, точнее как пытались показать "Just a regular day in Russia". Поющий таксист, не взявший денег с американца. Припаркованная у клуба машина с неслабым арсеналом. Люди с флагами, вышедшие протестовать то ли за то ли против олигарха то ли за (обычным людям на олигархов положить, по сути).

Не понравилось то, что Джон МакКлейн действует с напарником, которому он проигрывает во всем. Который, в какой-то степени, даже профессиональнее, быстрее и работает в ЦРУ, а не простым копом. Буквально:

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Подборка скриншотов из Guild Wars 2

Guild Wars 2 очень красивый. Каждый вид просто хочется поставить себе на рабочий стол. При этом игра не перестает удивлять своими видами на каждой локации.

Есть еще из читателей те, кто играет? Поделитесь впечатлениями.



среда, 25 июля 2012 г.

Первый опыт использования CDN CloudFlare

Пошло пару дней с тех пор, как форум GuitarPlayer.Ru работает через CDN CloudFlare. Подробнее про CDN можно узнать в Википедии, но в двух словах его работу можно описать, как автоматический выбор ближайшего к вам сервера при запросе статических файлов. Настройка и установка элементарная - надо просто переписать на них NS-сервера (это к тому же и DNS-провайдер), и дальше они все уже делают сами.

вторник, 10 апреля 2012 г.

Подборка скриншотов из беты World Of Warcraft: Mists Of Pandaria


На прошлой неделе получил доступ в бету, и смог немного посмотреть на то, что ожидает игроков в следующем обновлении "World Of Warcraft: Mists Of Pandaria", которое выйдет... когда выйдет.

Я не особо люблю глубоко тестировать беты - мне достаточно просто само наличие доступа, потому что играть в недоделанное довольно сложно, тем более много чего не работает. Только и остается, что смотреть красивые картинки.

воскресенье, 25 декабря 2011 г.