вторник, 29 сентября 2015 г.

Вывод чата YouTube Gaming в OBS


Давно не писал в блог, потому что хватало как-то для самовыражения подкаста, стримов и твиттера. Но всегда есть, каким опытом можно поделиться в более подробном формате, поэтому и пишу эту небольшую заметку.

С недавнего времени со стримами я перебрался на YouTube Gaming. И волновал вопрос, как выводить на экран чат так, чтобы он не мешал зрителям и сохранялся в архиве записи. На Twitch я пользовался этим способом, поэтому было несколько требований: простой, читаемый текст и автоматическое пропадание с экрана. Приятно, когда люди все сделали за тебя, но, в случае молодого сервиса, на разнообразие стороннего инструментария надеяться не приходится. Поэтому, пилим сами. Возможно, данный способ перестанет работать через некоторое время, так как Google все еще вносит постоянные правки в дизайн сервиса, но поживем - увидим.

понедельник, 5 мая 2014 г.

Несколько простых шагов для получения качественного звука в подкасте


Давно собирался написать небольшую статью про то, что надо сделать, чтобы у меня не текла кровь из ушей при прослушивании этих ваших подкастов, но никак не доходили руки. Но вот сегодня Ярослав попросил ему помочь разобраться в первых шагах редактирования звука, и пришла в голову простая идея. Вместо того, чтобы писать много букв, которые вряд ли кто-то поймет, я решил просто записать наш с ним разговор с пояснением основ по скайпу. 

Если после просмотра видео все-таки остались еще какие-то вопросы, спрашивайте в комментариях.

Update: И да, чуть не забыл. Никакое редактирование не спасет изначально некачественную дорожку, полученную с плохого микрофона. А как выбрать себе хороший микрофон, я уже писал.

пятница, 11 апреля 2014 г.

Анонс стрима Hearthstone с Алисой Гурской и Георгием Ядвидчуком



Сегодня вечером будем играть в Hearthstone c Алисой, одной из авторов коллективного блога Kitchen Riots, да и просто прекрасной девушкой. Еще будет знакомый вам по вчерашнему стриму (и не только) Георгий, который будет нам помогать играть ПРАВИЛЬНО (ну, и покрикивать время от времени).

Приходите смотреть в 22-30 МСК!

Запись стрима Hearthstone с Ильей Овчаренко и Георгием Ядвидчуком из Gmbox.ru


Вчера вечером собрались поиграть с Ильей Овчаренко и Георгием Ядвидчуком из Gmbox.ru. Точнее играли мы с Ильей колодами, составленными Георгием, а он комментировал все наши ошибки и промахи, так что этот стрим будет полезно посмотреть игрокам начинающего уровня. А если вы вообще интересуетесь Hearthstone, почитайте его статьи по механике игры на сайте, очень полезно.

И заранее прошу прощения что у меня скакал звук - в эти выходные перенастраивал компьютер и все поломал (не подключил компрессию, думал что прокатит). Если вы занимаетесь стримами, рекомендую почитать эту статью по допольнительной настройке звука, чтобы ничего не прыгало и не скакало. В ней, правда, нет информации по параметрам самой компрессии, но тут уже придется использовать собственные параметры. 

вторник, 25 марта 2014 г.

Запись стрима беты WildStar и краткие впечатления об игре


Поиграли на этих выходных с Сергеем и моим старым другом Витей в бету WildStar, делясь по ходу игры впечатлениями. Запись стрима можно посмотреть по этой ссылке или внизу статьи, в которой я вкратце попробую рассказать о первых впечатлениях.

среда, 19 марта 2014 г.

Программы для ежедневных заметок - а вы пользуетесь?

Microsoft начал продвигать свой OneNote среди пользователей Mac, и главная страница App Store сейчас выглядит так:


Если посмотреть на интерфейс программы, то на Mac он выглядит довольно дико, эдакий привет из Офиса.

пятница, 28 февраля 2014 г.

Подкаст "Как делают игры": подготовка к выпуску



Сегодня я расскажу про то, как мы готовимся к выпускам подкаста "Как делают игры". Будет много капитанства, но, может быть, и принесет вам определенную пользу.

Ищем гостя


Подготовка к выпуску с гостем начинается обычно в понедельник. Для начала надо решить, кого мы хотим позвать на запись, или с кем у нас уже были договоренности, и все это начинается в первый день недели. И, естественно, надо убедиться, что всех устраивает время записи. Обычно вы пишемся по вечерам субботу, но бывают и исключения и сдвиги (по разным причинам).

вторник, 24 декабря 2013 г.

Подкаст "Как делают игры": оборудование



В прошлый раз мы узнали, как начать заниматься подкастингом, и пришло время перейти к первым практическим занятиям. Но сначала поговорим о самом важном - оборудовании.

пятница, 13 декабря 2013 г.

Подкаст "Как делают игры": идея, формат и название


Скорее всего, вы зашли прочитать эту заметку потому, что уже слушаете подкаст "Как делают игры", в противном случае большинство того, что я буду здесь писать, будет непонятно. Мне очень хочется поделиться тем опытом создания популярного аудио-проекта, но весь опыт, полученный за время работы над ним, естественно, не поместится в одно сообщение, поэтому я буду стараться выдавать информацию небольшими частями в этом блоге.

четверг, 28 ноября 2013 г.

#ПодариКузьмичуИгру: первые результаты и благодарности

Я не просил подарков: все получилось случайно, когда @ostdima прислал мне в благодарность за подкаст "Как делают игры" FTL на Steam, и я написал об этом в Twitter. И ПОНЕСЛОСЬ: в течение нескольких дней люди стали присылать мне совершенно различные игры, в которые (я надеюсь) получится поиграть, заведя отдельный хештег #ПодариКузьмичуИгру. Дело в том, что до этой спонтанной "акции" у меня в Steam были только игры, в которые я действительно играл, и покупал их только ради этого. Теперь же я стал таким же, как и все :)

среда, 27 ноября 2013 г.

Реанимация

Надо бы заняться реанимацией блога. Тем более есть чем делиться не только в формате коротких сообщений твиттера, и когда есть то, к чему хотелось бы вернуться через некоторое время.

Как минимум, хочется поделиться опытом сведения нашего подкаста "Как делают игры", и наконец перестать натыкаться на ужасные поделки фанатов игр, решивших собраться и записать что-то в микрофон, и тут же выложить в сеть. Не надо так.

вторник, 19 февраля 2013 г.

A "Neither Fish Nor Flesh" Day to Die Hard


Кратко: мне понравилось, но не все.

Не понравились шутки в стиле "Я же в отпуске", над этим уже не смеялись еще во второй части. И в третьей тоже. И в четвертой (следите за мыслью).

Не понравилась Москва, точнее как пытались показать "Just a regular day in Russia". Поющий таксист, не взявший денег с американца. Припаркованная у клуба машина с неслабым арсеналом. Люди с флагами, вышедшие протестовать то ли за то ли против олигарха то ли за (обычным людям на олигархов положить, по сути).

Не понравилось то, что Джон МакКлейн действует с напарником, которому он проигрывает во всем. Который, в какой-то степени, даже профессиональнее, быстрее и работает в ЦРУ, а не простым копом. Буквально:

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Подборка скриншотов из Guild Wars 2

Guild Wars 2 очень красивый. Каждый вид просто хочется поставить себе на рабочий стол. При этом игра не перестает удивлять своими видами на каждой локации.

Есть еще из читателей те, кто играет? Поделитесь впечатлениями.



среда, 25 июля 2012 г.

Первый опыт использования CDN CloudFlare

Пошло пару дней с тех пор, как форум GuitarPlayer.Ru работает через CDN CloudFlare. Подробнее про CDN можно узнать в Википедии, но в двух словах его работу можно описать, как автоматический выбор ближайшего к вам сервера при запросе статических файлов. Настройка и установка элементарная - надо просто переписать на них NS-сервера (это к тому же и DNS-провайдер), и дальше они все уже делают сами.

вторник, 10 апреля 2012 г.

Подборка скриншотов из беты World Of Warcraft: Mists Of Pandaria


На прошлой неделе получил доступ в бету, и смог немного посмотреть на то, что ожидает игроков в следующем обновлении "World Of Warcraft: Mists Of Pandaria", которое выйдет... когда выйдет.

Я не особо люблю глубоко тестировать беты - мне достаточно просто само наличие доступа, потому что играть в недоделанное довольно сложно, тем более много чего не работает. Только и остается, что смотреть красивые картинки.

воскресенье, 25 декабря 2011 г.

среда, 14 декабря 2011 г.

Android 4.0.1 ICS на Samsung Galaxy S2

В сеть утекла beta прошивки с Android 4.0.1, которую готовит Samsung для обновления телефонов Galaxy S2.

Добро пожаловать в Star Wars: The Old Republic


Купил Star Wars: The Old Republic, буду приобщаться к прекрасному по совету друзей (Рэтчет, ку-ку!). 

Доступа у меня пока нет - Early Access выдается порциями до официального запуска продукта 20 декабря, и поэтому пока что качается клиент (около 20 Гб). Качается, кстати, довольно бодро, во всю ширину домашнего канала в 30 Мбит.

Регистрация и игре не совсем простая - куча вопросов, которые, вероятно, должны меня уберечь от его кражи. Хотя мы все прекрасно знаем, что большинство аккаунтов крадется элементарным "Васян, дай на выходных порубать, я те перса прокачаю!".

Я буду стараться подробно описывать свои впечатления. Ну, или как получится.

Обновился Google Chrome

Google Chrome обновился до стабильной версии 16. Список изменений, как обычно, доступен в блоге разработчика.